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FinalFantasyXVI發布構建比較突出了第一天補丁如何根本沒有提高性能

來源:互聯網2023-06-22 09:54:41


(資料圖片)

盡管團隊不打算發布第一天的補丁,最終幻想16仍然有一個補丁來解決一些問題,包括不穩定的性能,但似乎補丁根本沒有提高性能,因為幀率仍然低于40FPS范圍有時就像可玩演示中那樣。

ElAnalistaDeBits將游戲的質量和性能模式放在一起進行比較的新視頻確認了兩種模式的分辨率和目標幀速率-2160p、30FPS(來自動態1440p)和1440p、60FPS(來自1080p)以及質量模式如何提高多個游戲的質量設置,例如陰影質量、各向異性過濾和后處理效果。然而,為了保持較高的視覺質量,在某些情況下分辨率可能會降至1080p。更重要的是,如前所述,《最終幻想XVI》第一天補丁幾乎沒有解決演示中出現的性能問題,因為在某些情況下分辨率仍然低于每秒40幀。

盡管存在這些性能問題,正如Kai在他的評論中所強調的那樣,《最終幻想16》仍然是一款極其可靠的動作角色扮演游戲,并且是該類型的新標準。唯一阻礙游戲發展的是角色扮演游戲的裝飾,這感覺是多余的。

《最終幻想16》預示著日本角色扮演游戲的新標準,雖然RPG組件本身受到Square-Enix標準的限制,但其敘事和游戲玩法卻超出了所有人的預期。以王國范圍內的詭計和破壞開始,以永遠改變的世界結束,玩家作為克萊夫·羅斯菲爾德和伊弗里特一起,是見證這一切直到最后的驅動力。

《最終幻想XVI》將于明天6月22日在全球PlayStation5上發布。

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