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電競(jìng)成為亞運(yùn)會(huì)正式比賽意義在哪?消除誤解,傳遞正向價(jià)值

來(lái)源:揚(yáng)子晚報(bào)2022-01-19 16:30:16

剛剛過(guò)去的這個(gè)周末,2021王者榮耀挑戰(zhàn)者杯在杭州落下大幕。

賽事期間,王者榮耀電競(jìng)總負(fù)責(zé)人、KPL聯(lián)盟主席張易加就賽事升級(jí)、電競(jìng)?cè)雭喌戎T多重要問(wèn)題接受了澎湃新聞?dòng)浾叩牟稍L。

談到電競(jìng)成為亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目,張易加表示,“電競(jìng)?cè)雵鷣嗊\(yùn)會(huì)可以讓這項(xiàng)年輕的運(yùn)動(dòng)走向世界,讓更多受眾能去了解電競(jìng)的魅力,我想對(duì)于整個(gè)中國(guó)乃至世界范圍內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)都有非常大的幫助。”

王者榮耀電競(jìng)總負(fù)責(zé)人、KPL聯(lián)盟主席張易加。打造中國(guó)電競(jìng)的“足總杯”冬季冠軍杯對(duì)于王者榮耀的用戶而言絕不陌生,今年該項(xiàng)傳統(tǒng)賽事正式升級(jí)為挑戰(zhàn)者杯,在張易加看來(lái),變化是在為全民電競(jìng)的整體框架而服務(wù)。

“挑戰(zhàn)者杯本身的定位,就是希望能夠讓不同層級(jí)的選手,擁有一個(gè)共同競(jìng)技的舞臺(tái),這是我們?nèi)耠姼?jìng)理念的體現(xiàn),給不同層級(jí)的隊(duì)伍一個(gè)同臺(tái)競(jìng)技的機(jī)會(huì),也可以創(chuàng)造一些可能性,讓不同賽道的隊(duì)伍擁有挑戰(zhàn)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的機(jī)會(huì)。”

和往年的冬冠不同,今年的挑戰(zhàn)者杯不但有KPL和K甲的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),也有來(lái)自全國(guó)大賽的隊(duì)伍。這一點(diǎn)和傳統(tǒng)體育中的英格蘭足總杯頗為類似——頂級(jí)聯(lián)賽、次級(jí)聯(lián)賽的隊(duì)伍甚至業(yè)余隊(duì)都可以在同一個(gè)大舞臺(tái)上直面。

可以說(shuō),在歐美,足球發(fā)達(dá)國(guó)家得益于其足球運(yùn)動(dòng)的全民性發(fā)展,而在國(guó)內(nèi),以王者榮耀為代表隊(duì)電競(jìng)項(xiàng)目正在通過(guò)優(yōu)化賽制不斷走向全民。

張易加表示:“挑戰(zhàn)者杯能夠比較好地涵蓋了已有賽事的不同層級(jí),把KPL、K甲和全國(guó)大賽進(jìn)行打通,對(duì)現(xiàn)有的三個(gè)賽道進(jìn)行融合選拔,進(jìn)一步傳遞和釋放我們剛才所強(qiáng)調(diào)的全民參與性。未來(lái)我們還會(huì)不斷對(duì)賽制進(jìn)行優(yōu)化,讓更多的隊(duì)伍或者更多對(duì)電競(jìng)有夢(mèng)想的年輕人能夠站在這里。”

2021王者榮耀挑戰(zhàn)者杯在杭州落下大幕。電競(jìng)的巨大輻射效果事實(shí)上,挑戰(zhàn)杯的出現(xiàn)只是一個(gè)縮影。以地域化戰(zhàn)略為例,王者榮耀電競(jìng)同樣開(kāi)創(chuàng)了國(guó)內(nèi)乃至全球電競(jìng)的一個(gè)先河。

2021年的9月份之前,16家KPL聯(lián)盟固定席位俱樂(lè)部全面實(shí)現(xiàn)了地域化冠名,同時(shí)也累計(jì)開(kāi)設(shè)了7個(gè)線下主場(chǎng)(包含上海聯(lián)盟主場(chǎng)),這讓KPL成為了電競(jìng)史上第一個(gè)真正實(shí)現(xiàn)全國(guó)范圍內(nèi)全面地域化的聯(lián)賽。

作為電競(jìng)地域化的主導(dǎo)者和推動(dòng)者,張易加回眸過(guò)去兩年的工作,坦言地域承載著電競(jìng)發(fā)展中的太多責(zé)任與擔(dān)當(dāng)。

“首先這是實(shí)現(xiàn)全民電競(jìng)的一個(gè)重要舉措,希望能夠把電競(jìng)打造的和傳統(tǒng)體育一樣,擁有城市主場(chǎng),讓我們的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)可以更好地分布到全國(guó)各大城市;同時(shí),憑借電競(jìng)地域化的發(fā)展,希望更好的去連接城市文化,包括去幫助更多城市的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,以此在全國(guó)的范圍打造一個(gè)更完善的產(chǎn)業(yè)鏈。”

張易加曾經(jīng)的憧憬如今已經(jīng)逐漸成為現(xiàn)實(shí),在地域化發(fā)展良好的城市,諸如南京、廣州,因?yàn)槁殬I(yè)戰(zhàn)隊(duì)的落地,不但拉近了戰(zhàn)隊(duì)與粉絲的距離,也比過(guò)去輻射到更多的用戶。

因?yàn)榫銟?lè)部和賽事的存在,當(dāng)?shù)氐碾姼?jìng)產(chǎn)業(yè)也得到了充分的刺激和支撐,在短時(shí)間內(nèi)迎來(lái)爆發(fā)式的增長(zhǎng)。

此外,每一個(gè)扎根城市的俱樂(lè)部立足長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,都在與當(dāng)?shù)爻鞘形幕e極融合,如今的KPL賽場(chǎng)一定程度上正在蛻變成不同城市展示自我的舞臺(tái),電競(jìng)開(kāi)始成為一張城市名片。

傳遞正向價(jià)值,才是重中之重一個(gè)優(yōu)質(zhì)的電競(jìng)項(xiàng)目不僅僅是賽事,也將撐起產(chǎn)業(yè),輸出文化。

當(dāng)電競(jìng)成為2022年杭州亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目之后,王者榮耀不出意外成為了8個(gè)入選項(xiàng)目之一。當(dāng)下,張易加用“里程碑”這個(gè)字眼來(lái)形容電競(jìng)作為正式的比賽項(xiàng)目入選亞運(yùn)會(huì),他表示這將對(duì)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來(lái)極大的推動(dòng),同時(shí)對(duì)于入選項(xiàng)目本身也提出了更好的要求。

“入圍亞運(yùn)會(huì)可以讓這項(xiàng)年輕的運(yùn)動(dòng)走向世界,讓更多受眾能去了解電競(jìng)的魅力,我想對(duì)于整個(gè)中國(guó)乃至世界范圍內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)都有非常大的幫助。”

“王者榮耀作為中國(guó)自研的電競(jìng)項(xiàng)目,能夠入選亞運(yùn)是非常重要的榮譽(yù)。這個(gè)榮譽(yù)的背后,其實(shí)也意味著我們有更多的責(zé)任和擔(dān)當(dāng)——我們需要在亞運(yùn)會(huì)的舞臺(tái)上通過(guò)運(yùn)動(dòng)員的拼搏,去展現(xiàn)‘更高、更快、更強(qiáng)、更團(tuán)結(jié)’的體育精神,從而傳遞更多的電競(jìng)正向價(jià)值,這是對(duì)于整個(gè)行業(yè),包括從業(yè)者、所有參與者最為重要的事情。”

可以預(yù)見(jiàn),入亞可以讓電競(jìng)的商業(yè)價(jià)值獲得提升,但張易加強(qiáng)調(diào)商業(yè)化對(duì)于當(dāng)下的電競(jìng)并不是最關(guān)鍵的,如何利用入亞的契機(jī)讓更多人理解電競(jìng),讓電競(jìng)傳遞正向價(jià)值,這才是重中之重。

“入選亞運(yùn)會(huì)的影響不會(huì)是短期的,我們作為參與者也更應(yīng)該著眼于這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,我們?nèi)タ磦鹘y(tǒng)體育,足球、籃球等,都是通過(guò)長(zhǎng)周期的發(fā)展,在國(guó)際上越來(lái)越有影響力,逐步實(shí)現(xiàn)商業(yè)上的拓荒。”

“對(duì)于我們從業(yè)者而言,希望電競(jìng)行業(yè)得到更為長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展,因此我們更需要堅(jiān)定不移的去踐行和傳播電競(jìng)的正向價(jià)值。”

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