12月17日,伽馬數據發布《2022年中國游戲產業趨勢及潛力分析報告》,對未來一年的游戲產業發展作出展望。報告分析指出,2022年中國游戲產業有以下4大發展趨勢。
一人才競爭升級,數據顯示,2021年游戲相關人才平均招聘薪資超1.5萬元,與2018年相比增長近3成,未來圍繞人才的競爭將繼續加劇,并將逐步向中小型企業擴散。二是買量成本、自然流量競爭處于劣勢,未來需豐富用戶獲取渠道。三是游戲市場的發展未來將由多品類產品支持 ,優勢細分項或將從潛力布局轉為必備布局,數據顯示,近5年進入移動游戲流水TOP100的玩法類型數量整體呈上升趨勢,流水高度集中的玩法類型的市場規模整體擴大,但份額有所下降。四是成熟品類仍然具備市場機會,但機會更偏向于高品質產品,以SLG為例,數據顯示,2021年頭部SLG市場規模接近200億元,其中流水最高的產品聚集了頭部SLG產品近半的流水,而2017年這一占比還不足2成。( 盧揚 周陽洋)